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Maratona de criatividade premia equipes de Penedo e região

Vencedores receberam R$ 10 mil, R$ 6 mil e R$ 4 mil, respectivamente; desafio buscou soluções para o tema “Luz, Câmera e Inovação”.
Vencedores do primeiro desafio de tecnologia realizado em Penedo, no Baixo São Francisco

As equipes IF Inova, Káritas Tech e Crias da Vila conquistaram, respectivamente, o 1º, 2º e 3º lugares da maratona de criatividade e tecnologia do Inova Penedo com o Hackathon Oxetech, promovido pela Secretaria da Ciência, da Tecnologia (Secti).

Os vencedores receberam R$ 10 mil, R$ 6 mil e R$ 4 mil, respectivamente. O desafio reuniu programadores, designers e profissionais de áreas afins na busca por soluções inovadoras para o tema “Luz, Câmera e Inovação”.

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Imersão e mentorias

Os participantes passaram por uma imersão com mentorias e palestras promovidas pelo Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (Senac) e por especialistas em economia criativa.

Dez equipes formadas por jovens de Penedo e região apresentaram projetos tecnológicos voltados ao fortalecimento do audiovisual e da economia criativa local.

Para a secretária da Secti, Aline Rodrigues, o hackathon reforça o papel da inovação como motor de transformação social e econômica.

“Iniciativas como o Hackathon Oxetech mostram o quanto podemos transformar conhecimento em oportunidades reais. Queremos incentivar cada vez mais a formação de um ecossistema forte de inovação”, afirmou.

O estudante Clayton Silva, integrante da equipe vencedora, destacou a experiência. “Tivemos a oportunidade de colocar em prática o que aprendemos. Ver nosso projeto reconhecido em primeiro lugar é uma grande motivação para continuar inovando”, disse.

Os projetos vencedores

IF Inova – Desenvolveu a plataforma Cappty, voltada à capacitação e à conexão de jovens do audiovisual com o mercado de trabalho, promovendo aprendizado criativo, inclusão digital e redes colaborativas de produção.

Káritas Tech – Criou a solução Lina, que aproxima jovens talentos das empresas do setor criativo, estimulando a formação prática e a empregabilidade.

Crias da Vila – Apresentou a Aur.IA, plataforma para gestão e fomento cultural que permite a Secretarias de Cultura e produtoras gerenciar editais e políticas de incentivo de forma mais eficiente.